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第1章 被迫的参赛者(第2/2 页)

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每提升一次等级,就会获得一点自由分配的属性点。

【玩家力量:4(全力一击对手轻伤)】注:以下内容仅为新人玩家提示一次。玩家力量不等于肌肉量不等于力气,力量是指个人发力技巧下使用的力气所造成的伤害量化。

【玩家体质:5(大病没有,小病偶尔)】注:以下内容仅为新人玩家提示一次。玩家体质是指身体构成单位——细胞的活跃度、代谢速度、修复速度,玩家体内有害物质存量等综合量化。

【玩家敏捷:6(你的速度是长跑爱好者水平)】注:以下内容仅为新人玩家提示一次。玩家敏捷指奔跑速度,肌肉反射速度,神经反应速度综合量化。

【玩家智慧:8(你的智慧足够出众一骑绝尘)】注:以下内容仅为新人玩家提示一次。玩家智慧指思维能力,计算能力,记忆力,信息处理能力的综合量化。

【玩家感知:3(患有近视的你眼镜才是本体)】注:以下内容仅为新人玩家提示一次。感知指观察力,数据整合能力,危险感应能力的综合量化。

【玩家装备:未解锁】

【空间背包:未解锁】

【玩家数据展示完毕】

【新手游戏数据提示:健康普通人的身体五维属性皆在4、5左右,实战请以现实为准,不要过度依赖量化数据】

【新手副本为简单模式,游戏即将开始,请做好准备,5…4…3…】

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